Street Gears

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Rappelz
{{{image}}}

Éditeur Gala Networks Europe Ltd.
Développeur nFlavor
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur {{{concepteur}}}

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 2008 en France
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre MMORPG
Mode de jeu Courses
Plate-forme Windows
Média Téléchargement
Langue Français
Contrôle Clavier, Souris

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Street Gears est un MMORPG développé par nFlavor et édité dans ses versions française et allemande par Gala Networks Europe Ltd. Mêlant des mécanismes de jeu issus des jeux de course et des MMORPG classiques, il propose aux joueurs d'incarner un Rider, un personnage adepte du roller en ligne, et de le faire évoluer au fil de quêtes et de courses dans un univers persistant à l'ambiance manga. Street Gears reprend le modèle économique du free to play, c'est à dire qu'il sera entièrement gratuit avec une boutique permettant d'acheter divers objets facultatifs pour son personnage.


Sommaire

[modifier] Park Town, la ville persistante

Street Gears s'organise autour d'une ville persistante nommée Park Town. Diverses actions sont possibles dans cette ville, comme la discussion avec les autres joueurs, le shopping dans les différentes boutiques, la discussion avec plusieurs personnages non joueurs de la ville, ou encore différents mini jeux. Trois mini-jeux sont disponibles dans la cité:

  • L'Etoile Filante: Un tremplin géant permettant aux joueurs d'effectuer des sauts et des figures afin de gagner des points qui seront ensuite comptabilisés dans un classement global.
  • Le Slalom: Un parcours de slalom entre différents plots à effectuer en un temps limité.
  • Le Quiz: Un jeu de question réponses auquel un grand nombre de joueurs peuvent participer simultanément.

[modifier] Les courses

Les courses sont au coeur du gameplay de Street Gears, et sont accessibles depuis Park Town. Huit circuits sont annoncés au lancement du jeu mais d'autres sont prévus par la suite. Chaque course est disponible en deux modes:

  • Le Mode Vitesse: Dans ce mode, le temps nécessaire pour effectuer les différentes figures acrobatiques est limité, mais en contrepartie, chaque trick correctement effectué remplit la jauge d’énergie du rider qui peut alors enclencher plus souvent son boost de vitesse. Attention cependant, car une collision avec un objet du décors ou un autre joueur à trop grande vitesse inflige de lourds dégâts et pénalités.
  • Le Mode Objet: Ce mode permet aux riders de ramasser différents objets bonus sur le parcours et de les utiliser pour accéder à la victoire. Une dizaine d’objets sont accessibles, allant de la flaque d’huile destinée à ralentir les adversaires à la boisson énergisante remplissant la jauge de boost en passant par le rayon emprisonnant un adversaire dans la glace. Tout est bon pour atteindre la victoire, et en Mode Objet, c’est souvent le plus malin qui l’emporte !


[modifier] Autres éléments

D'autres éléments de gameplay ont été annoncés, notamment la place dominante des tricks, ces figures acrobatiques rapportant de l'expérience à celui qui les effectue au mieux.

[modifier] Liens externes

[modifier] Autres liens

[modifier] References