SimTunes
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
SimTunes | ||
|
||
Éditeur | ||
---|---|---|
Développeur | Maxis | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Toshio Iwai | |
|
||
Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 1996 | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | ||
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | Windows, Mac OS | |
Média | Cd-Rom | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Clavier et Souris | |
|
||
Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Sim Tunes (ou Sim Musik) est un jeu conçu pour public jeune créé par Toshio Iwai et développé par Maxis. Il s'agit d'un jeu musical où le joueur peint à l'aide d'une palette de couleurs le fond noir. Chaque point dessiné est associé à une note.
Par la suite, le joueur place des insectes (Bugz) qui jouent à leur façon les points de couleur placés au préalable. Les insectes aussi sont choisis en fonction de leurs sons, souvent similaires à un instrument existant. Le jeune compositeur devra ensuite gérer le déplacement de ses insectes à l'aide de nombreux outils.