Sega Model 2

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Le Sega Model 2 est un système d'arcade introduit par Sega en 1993. Tout comme le Sega Model 1, il fut développé en coopération avec Martin Marietta, et fut essentiellement une évolution de l'architecture du Model 1. L'une des améliorations les plus marquantes fut la présence de textures appliquées sur les objets animés en 3D, alors que sur le Model 1 on devait se contenter d'un simple ombrage.

Le Model 2 fut un succès ; bien plus que le Model 1. Un des jeux de voiture les plus populaire fut développé dessus : Daytona USA.

Sommaire

[modifier] Spécifications Techniques

Le Model 2 a connu 4 révisions : si le CPU est le même pour les quatre, la partie sonore est différente à partir du Model 2A, et chaque révision a vu sa partie graphique évoluer.

  • Partie commune:
  • Model 2
    • GPU: Fujitsu TGP MB86234 FPU 32bits 16M flops
    • Sound CPU: Motorola 68000 @ 10 MHz
    • Sound Chip: 2 x Sega 315-5560 Custom 28 channel PCM
    • Sound Timer: Yamaha YM3834 @ 8MHz
  • Model 2A, 2B & 2C
    • Sound CPU: Motorola 68000 @ 11.2896 MHz
    • Sound Chip:SCSP/YMF292-F (315-5687) LAKE @ 11.3MHz
    • Memory RAM : 4 M-bits
    • Memory ROM : 68 M-bits (max.)
    • Taux d'échantillonnage : 44.1 kHz
    • 32 canaux, 16 bits, 2 channel output
    • Note : La communication avec le CPU se fait en MIDI
  • Model 2A
  • Model 2B
    • GPU : 2 Analog Devices SHARC FPU 32bits 16M flops
    • Définition d'écran : 496 x 384
    • Nb de couleur : 16-bit
  • Model 2C
    • GPU : Fujitsu TGPx4 MB86235 FPU 32bits 16M flops
    • Définition d'écran : 496 x 384
    • Nb de couleur : 16-bit

[modifier] Liste des jeux Model 2

[modifier] Voir aussi

[modifier] Lien externe

Autres langues