Saboteur (jeu de société)
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Saboteur jeu de société |
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auteur | Frédéric Moyersoen | ||||
illustrateur | Andrea Boeckhoff | ||||
éditeur | Amigo | ||||
date 1re édition | 2004 | ||||
autre éditeur | Gigamic | ||||
mécanismes | parcours blocage |
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thème | mine | ||||
nombre de joueurs | 3 à 10 | ||||
âge | à partie de 10 ans | ||||
durée annoncée | env. 30 min. | ||||
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Partie en cours à la GameCon 2007 à Pardubice. |
Saboteur est un jeu de société créé par Frédéric Moyersoen en 2004 et édité par Amigo.
Pour 3 à 10 joueurs, à partir de 10 ans pour environ 30 minutes.
Sommaire |
[modifier] Principe général
Des nains partent à la recherche d'un trésor qui se cache sous l'une des trois positions possibles.
Une partie se déroule en trois manches d'environ 10 minutes chacune. Chaque joueur peut posséder un rôle (saboteur/non saboteur) à chaque manche.
[modifier] Règle du jeu
[modifier] But du jeu
Le but des non saboteurs est de trouver le trésor, les saboteurs doivent les en empêcher.
Les joueurs, qui peuvent être des saboteurs ou non, peuvent à chaque tour réaliser une des deux actions :
- faire avancer le chemin qui mène au trésor
- aider/entraver la marche des autres joueurs.
L'intérêt stratégique du jeu est pour les saboteurs de bloquer les autres sans se faire remarquer et pour les non saboteurs de gêner les autres et gagner ainsi le plus grosse part du butin.