Patapon

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Patapon
Logo du jeu.

Éditeur Sony Computer Entertainment
Développeur Sony Computer Entertainment
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie Japon 20 décembre 2007
Europe 22 février 2008
États-Unis 26 février 2008
Australie 28 février 2008
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Jeu de rythme
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PlayStation Portable
Média UMD
Langue {{{langue}}}
Contrôle

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Patapon (パタポン?) est un jeu développé par Sony Computer Entertainment pour la PSP. D'un esprit comparable à celui de LocoRoco, ce jeu très inhabituel est basé sur le rythme, un peu à la manière de certains jeux développés par Nintendo (Rhythm Tengoku par exemple).

Sommaire

[modifier] Histoire

Patapon place le joueur dans le rôle du dieu des Patapons. En maîtrisant la rythmique guerrière de votre armée de Patapon, le but est de vaincre les Zigotons, leurs ennemis jurés, ainsi que les divers monstres qui séparent le peuple des Patapons du "bout du monde" (Earthend), sorte de Terre Promise dont l'existence reste hypothétique jusqu'à la fin du jeu.

[modifier] Gameplay

L'un des intérêts du jeu est son aspect visuel, en ombres chinoises.

Il est possible d'améliorer les caractéristiques et les équipements de ses différents Patapons (fantassins, archers, cavaliers…)

Chaque touche (Triangle, Cercle, Croix, Carré) est assignée à un tambour particulier. Il suffit de ces quatres touches pour jouer. Le concept de simplicité de jeu, et d'accessibilité est donc repris à LocoRoco. La combinaison de plusieurs tambours permet de créer un rythme assigné à un ordre. Les ordres sont ainsi communiqués aux Patapons, selon un rythme en quatre temps. Quand un rythme est joué, les Patapons le répète tout en exécutant l'action associée à ce rythme. Le joueur doit alors ruser pour utiliser les rythmes adéquats aux situations, pour terminer le niveau avec un minimum de pertes et un maximum de gains. Les gains peuvent-être du Ka-ching, des matériaux, des armes ou des objets spéciaux.


[modifier] Rythmes & Tambours

Les tambours, selon ordre d'attribution :

  • Pon (Touche Cercle)
  • Pata (Touche Carré)
  • Chaka (Touche Triangle)
  • Don (Touche Croix)

Les rythmes, selon ordre d'attribution :

  • Pata Pata Pata Pon (Ordonne aux Patapons d'avancer)
  • Pon Pon Pata Pon (Ordonne aux Patapons d'attaquer)
  • Chaka Chaka Pata Pon (Ordonne aux Patapons de se défendre)
  • Don DonDon DonDon (Pour utiliser une aptitude/capacité spéciale)
  • Pon Pata Pon Pata (Ordonne aux Patapons de fuir)
  • Pon Pon Chaka Chaka (Ordonne aux Patapons de se préparer à l'attaque)

[modifier] Les Patapons

Il y a différents types de Patapons ayant chacun des aptitudes et caractéristiques propres :

  • Yaripons (6 unités maximum) : Ce sont les Patapons de base, des lanciers, donc les moins coûteux. Coût minimum : 80 Ka-ching, Viande dure, Branche banale
  • Tatepons (6 unités maximum) : Les Patapons fantassins, qui manient aussi bien l'épée que la hache, et portent même un bouclier. Coût minimum : 120 Ka-ching, Viande dure, Pierre
  • Yumipons (6 unités maximum) : Les Patapons archers. Ils sont les plus efficaces en mode Fever, ils lancent trois flêches d'un tir. Coût minimum : 150 Ka-ching, Branche banale, Pierre
  • Kibapons (3 unités maximum) : Des Patapons accompagnés d'un cheval et d'une lance. Leur destrier peut être upgradé. Coût minimum : 200 Ka-ching, 2 Pierres
  • Dekapons (3 unités maximum) : Des Patapons colossaux d'une force phénoménale. Ils sont néanmoins très lents. Coût minimum : 250 Ka-ching, Alliage médiocre, Viande dure

Il y a également des Patapons spéciaux :

  • Prêtresse Meden : la seule qui puissent directement adresser la parole au Tout-Puissant, dieu des Patapons.
  • Pan le Pakapon : un trompettiste qui joue en faveur du Tout-Puissant. Donnez-lui de la Viande dure et il jouera pour faire danser Ubobon, l'arbre géant.
  • Kon Kimpon : il joue sur les orteils d'un montagne à l'aide de ses cuillers géantes. Donnez-lui de la Viande tendre.
  • Rah Gashapon : le cuisinier Patapon. Il peut vous préparer des ragoûts donnant des capacités supplémentaires à vos Patapons lors d'un niveau.

[modifier] Équipe du jeu

  • Concepteur : Hiroyuki Kotani
  • Designer des personnages et des décors : Rolito
  • Direction artistique : Shinichi Shibazaki
  • Programmeur principal : Hayato Ikeda
  • Producteur associé : Junichi Yoshizawa
  • Producteur exécutif : Kazuhito Miyaki

[modifier] Lien interne

[modifier] Liens externes