Passing

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Passing de massues entre deux jongleurs.
Passing de massues entre deux jongleurs.

Un passing est une figure de jonglerie impliquant plusieurs personnes (aux moins deux mains). Les passes se font entre passeurs, fixes, en déplacement ou en « poste » pour servir les autres. Une passe à soi-même se nomme une self.

L'arme de prédilection du passeur est la massue bien que certains fassent du passing aux anneaux, aux balles en aérien et en rebond ainsi qu'au diabolo. Le choix des massues peut s'expliquer par l'ajout de dimensions par rapport aux balles ; les massues sont plus visuelles car elles présentent deux axes de rotations supplémentaires ce qui permet par exemple de faire des florishs, des flats, des tomahawks, des hélicoptères, des backcross, des treblas,… et même des passes où l'on tape les massues l'une contre l'autre. La massue semble être ancrée dans nos mœurs en tant qu'arme de corps à corps redoutable (cf. jeu du gladiateur en convention).

Sommaire

[modifier] Histoire du passing

[modifier] Passing et picking

[modifier] Application du siteswap au passing

[modifier] Notations algébriques

Le siteswap asynchrone, synchrone et multiplex peuvent servir pour noter les séquences de passing. En notant <xxx|yyy> on entend qu'un jongleur fait la séquence xxx tandis qu'un autre fait yyy. On ajoute p pour représenter une passe. Par exemple, <3p 3|3p 3> est un passing à 6 objets passant tous les deux temps avec la même main. Autre exemple, une "douche" à deux personnes est notée <(4xp,2x)|(4xp,2x)>.

[modifier] Diagramme de cause

[modifier] Rythmes

[modifier] Postes

[modifier] Liens externes

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