Overwatch

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L'Overwatch est la principale branche armée du Cartel sur Terre. Elle est constitué de soldats transhumains, des humains qui ont subi un lavage de cerveau et des modifications cybernétiques, et fait régner l'ordre dans les Cités avec une poigne de fer. Ce sont les principaux ennemis d'Half-Life 2.

Le système d'adresse publique de Cité 17 permet d'avoir un aperçu de leur manière de raisonner. Ils semblent considérer les Cités comme des organismes uniques, et l'insurrection comme une sorte d'infection, se voyant eux-mêmes comme les cellules immunitaires de ces cités. Ils utilisent des termes comme  "contain," "necrotics," "clamp," "amputate,"  ⇔  merci d'apporter votre expertise, et de préciser et lorsqu'une de leur troupe est réduite à un membre on peut entendre celui-ci crier «  Outbreak, outbreak, outbreak!  ⇔  merci d'apporter votre expertise, et de préciser ».

Sommaire

[modifier] Protection Civile

  • Résistance : Faible
  • Potentiel Offensif : Faible
  • Efficacité des techniques de combat : Faible
  • Armement : Pistolet 9mm H&K USP MATCH (model dérivé); Pistolet mitrailleur léger H&K MP7 (modèle dérivé); Matraque électrique.
  • Équipements spéciaux : Drone d'assault corps à corps ManHack ; Balise de détresse (appel de renforts)

[modifier] Soldats de l'Overwatch

  • Résistance : Moyen
  • Potentiel Offensif : Moyen à haut
  • Efficacité des techniques de combat : Haut
  • Armement : Pistolet mitrailleur léger H&K MP7 (modèle dérivé) ; Fusil à pompe SPAS-12 (modèle dérivé) ; Fusil d'assaut lourd AR2 ; Grenades.
  • Équipements spéciaux : Drones d'assaut corps à corps ManHack ; Grenades.

[modifier] Gardes de Nova Prospekt

[modifier] Sniper de l'Overwatch

  • Résistance : Insensible aux munitions classiques
  • Potentiel Offensif : Coup fatal
  • Efficacité des techniques de combat : Haut
  • Armement : Fusil de précision avec visée laser (bleue)
  • Équipements spéciaux :

[modifier] Forces d'élite de l'Overwatch

  • Résistance : Haut
  • Potentiel offensif : Haut
  • Efficacité des techniques de combat : Haut
  • Armement : Fusil d'assaut lourd AR2
  • Équipements spéciaux : Orbes de suppression

[modifier] Stalker

  • Résistance : Faible
  • Potentiel Offensif : Moyen à haut (si exposition prolongée)
  • Efficacité des techniques de combat : Faible
  • Armement : Dispositif d'émission de laser continu
  • Équipements spéciaux :
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