Ombrage plat

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Les types d'ombrage numériques
Ombrage plat
Ombrage de Gouraud
Ombrage de Phong

L'ombrage plat (en anglais flat shading) ou ombrage de Lambert est une technique de simulation d'éclairage dans un rendu 3D.

Il consiste simplement à affecter à chacune des faces de l'objet un éclairement proportionnel à l'angle entre la normale à la face, estimée plane, et la direction de la source lumineuse qui éclaire la scène. Cette valeur est constante sur toute la face d'où la discontinuité d'ombrage aux bords de chaque face.

Image:Flat shading.png

Autres langues