Olimar

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Olimar est le personnage principal de Pikmin et Pikmin 2. Il s'agit d'un personnage de la firme Nintendo.

Sommaire

[modifier] Description

Olimar a une taille de 3,7 centimètre, il a une femme, un fils et une fille (ils envoyaient à Olimar des messages dans Pikmin 2). Il est équipé d'un scaphandre qu'il met toujours sur Terre car, pour lui, l'oxygène est toxique. Son scaphandre a une antenne avec une lueur rouge au bout ayant fonction de sifflet pour faire revenir les Pikmins. Il a des oreilles pointues et un nez proche de celui d'Asterix, trois cheveux en pic et on voit uniquement ses sourcils. Cependant, ses yeux ouverts sont visibles lorsqu' il a trop mal ou qu'il est surpris (comme quand il oublie Louie dans Pikmin 2)


[modifier] Dans Pikmin

Olimar est en mission sur une planète mais il se percute à une météorite qui le fait s'écraser sur la planète des Pikmin ("Planète Lointaine" dans Super Smash Bros Brawl. Il peut tenir 30 jours pour réparer sa fusée, le SS Dolphin, après il mourra intoxiqué par l'oxygène. Sur son chemin, il croise un oignon rouge d'où sort un Pikmin de la même couleur. Il sera plus tard aidé des Pikmins jaunes puis des Pikmins bleus. Il y a trois fins dans Pikmin :

  • Si on a toutes les pièces dans les 30 jours : Olimar s'en va chez lui et les Pikmins qui jusque là, étaient peureux la nuit venue, savent se débrouiller sans lui ;
  • Si on a plus de 25 pièces du vaisseau : Olimar peut rentrer chez lui ;
  • Si on a en dessous de 25 morceaux du SS Dolphin : Olimar meurt et se retrouve changé en Pikmin (il reste le même sans son scaphandre avec une tige Pikmin noire).

[modifier] Dans Pikmin 2

L'histoire se passe après la fin neutre ou heureuse car Olimar est encore en vie et normal. Hotocate Fret, l'entreprise qui l'embauche est au bord de la faillite : l'entreprise a une dette de 10 000 Pokos (la monnaie local). À ce moment, Olimar fait tomber un souvenir pour son fils (une capsule de bouteille). Aprés analyse du vaisseau de la firme, il se trouve que ce petit objet vaut 100 Pokos ! Le president ordonne alors à Olimar de repartir sur la Planète Lointaine, afin de chercher d'autres trésors qui sauveront la firme. Il sera accompaagné dans sa nouvelle quette de Louie, un nouvel employé qui servira d'assistant au capitaine, et d'un vieu vaisseau biplace rouillé, mais intelligent (c'est celui de Hocatate Epargne, celui qui determina la valeur de la capsule) car son SS Dolphin fut saisi. Après avoir uni la somme requise, Olimar oublie Louie par accident et part avec Socho (le président d'Hotocate) le chercher. Louie servira de trésor après avoir été sauvé de l'Araknéak Titan. Le site Pikipédia affirme que Louie utilisait l'Araknéak Titan car sa grand-mère lui a appris à maitriser les drones.

[modifier] Dans Super Smash Bros. Brawl (hors du mode histoire)

Olimar est un poids plume faisant une taille plus grande que l'original (environ un mètre) . Il ne peut avoir que six Pikmins à la fois. Ses coups spéciaux sont:

  • Cueillette Pikmin (normal) : Il déterre un Pikmin ;
  • Lancer de Pikmin (côté) : Il jette un Pikmin sur l'adversaire ;
  • Chaîne Pikmin (haut) : Il fait un grappin avec ses Pikmins ;
  • Rassemblement Pikmin (bas) : Il se sert de son sifflet pour faire venir ses Pikmins et/ou changer l'ordre.
  • Crépuscule (Final Smash) : Il decolle sur son vaisseau biplace de Pikmin 2, pendant ce temps, des Bulborgs attaquent les joueurs restants sur le terrain (plus il y en a, plus ceux-ci se prennent de degats). Il finit par s'écraser sur le stage, accasionnant une grosse explosion. Au passage, si il utilise son Final Smash proche d'un adversaire, il se retrouvera enfoncé dans le sol.

[modifier] Dans l'Émissaire Subspatial (mode aventure de Super Smash Bros. Brawl)

Olimar attaque avec ses Pikmins un R.O.B géant endormi. L'ennui, c'est que la machine se réveille et tue beaucoup de Pikmins. Alors que Olimar croit que c'en est fini de lui, un Pikmin rouge montre un bolide qui arrive : c'est le Blue Falcon d'où sort en trombe Captain Falcon qui élimine le robot avec son Falcon Punch. En atterrissant, Falcon tue tous les pikmins restants, sauf un Pikmin rouge, celui qui a montré à Olimar le Blue Falcon. Les deux capitaines rejoignent par la suite Donkey Kong et Diddy Kong, puis Samus et Pikachu, et pour finir tous les autres personnages pour affronter Tabbou.

[modifier] Anecdote

  • Olimar (de son nom japonais Orima) est un anagramme de Mario (les deux personnages ayant pour même créateurs Shigeru Miyamoto)
  • Dans SSBB, la scène où Captain Falcon et Olimar se rencontrent s'appelle "The two captains" ("Les deux capitaines" en anglais).
  • Miyamoto est très fier de son jeu, et a déclaré sur ce sujet qu'il était d'autant plus satisfait car il est de plus en plus rare de trouver des concepts nouveaux et originaux. Masahiro Sakurai a d'ailleurs dit sur le site officiel de SSBB : "On peut voir ici qu'environ six années se sont écoulées avant [creation de la série Pokémon] et après Pikmin [date de sortie SSBB]. Malgré la sortie de séries telles qu'Animal Crossing, le Programme d'entrainement cérébral du Dr Kawashima : Quel âge a votre cerveau ? ou encore Wii Sports, il semblerait que récemment, il ait été plus difficile de créer des séries mettant en scène des personnages tout à fait nouveaux."
  • Olimar est nommé commandant dans Pikmin 2. C'est son fils qui lui annonce cette nouvelle.