Discussion Modèle:Navigation jeu vidéo

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[modifier] Exemples d'utilisation

Voir Projet:Jeu vidéo/Modèle de navigation

[modifier] Plus souple

Je meurs d'envie de mettre : "width:auto;" au lieu de "width:70%". Plus sérieusement, je pense que ça ne changera pas grand chose, les modèles contenant de longues lignes prendront toute la largeur de l'écran, les autres rétréciront. L'envie m'est venue en essayant d'utiliser ce modèle avec Modèle:Mario Kart. Il n'est pas très large et n'a pas besoin d'utiliser 70% de la largeur de l'écran. Des avis divergents ? ;-)
Yolan Chériaux, le 2 novembre 2005 à 22:10 (CET)

je sais pas, en tous cas on peut pas l'appliquer sans changer tous les modèles car sinon certain prendrons en fait tout la largeur de page (et je pense pas que se soit bien). Par contre on peut très bien mettre un paramètre pour régler le modèle coté intégration, comme ça chaque utilisation peut être réglé. Qu'en dit-tu. ? ~ Ъayo 2 novembre 2005 à 22:44 (CET)
Pourquoi pas, je vais mettre width:{{{largeur|70%}}}, je pense que ça ne changera rien du tout aux modèles déjà existants. Par contre je ne vois pas pourquoi ce serait génant d'avoir un modèle avec la taille de la page. Les bandeaux des portails le font bien...
Yolan Chériaux, le 3 novembre 2005 à 21:50 (CET)
En fait yavais déjà un paramètre css= , j'ai viré le paramètre que tu a ajouté, et j'essai de corriger les modèles liés, mais je peut très bien en oublier. ~ Ъayo 3 novembre 2005 à 22:47 (CET)
heuu, en fait t'en ai tu servi de largeur= ? je n'ai pas trouvé de modèles s'en servant :/ ~ Ъayo 3 novembre 2005 à 22:49 (CET)
Ce sont seulement des paramètres, tu peux leur donner le nom que tu veux. Je n'en ai mis sur aucun modèle, j'ai fais autre chose :-) le problème avec le param css, c'est qu'il oblige à tout remettre la mise en page, je suis trop fainéant ? :p
Yolan Chériaux, le 3 novembre 2005 à 23:39 (CET)
Et aussi, cela fait étrange de voir "width:70%" au début du champ style, et puis après de rajouter soi-même dans le param css "width:auto". Lequel est pris en compte ? le premier ? le deuxième ?
Yolan Chériaux, le 3 novembre 2005 à 23:43 (CET)
Le dernier... le truc c'est qu'on peut changer plus de truc comme la couleur par exemple. ~ Ъayo 3 novembre 2005 à 23:52 (CET)
Battle Field

blablabla - blablabla - blablabla

Ah j'ai trouvé, c'est parce que j'avais rajouté des guillemets dans le paramètre css. Du coup il repartait à 0 (pas de bordures, ...) comme ça :

Battle Field

blablabla - blablabla - blablabla


Yolan Chériaux, le 4 novembre 2005 à 00:05 (CET)

 :) ok... j'avais pas bien compris ce que tu disait ; là c'est plus claire. ~ Ъayo 4 novembre 2005 à 00:16 (CET)

[modifier] Largeur & position

Euh... je compte pas vraiment revenir là dessus mais la plupart des modèles s'affichent beaucoup mieux lorsqu'ils ne sont pas limités par une taille fixe. Par exemple {{Street Fighter}} a des retours à la ligne un peu n'importe où sur mon navigateur, tout comme {{Spyro}} et {{The Legend of Zelda}}.

et au fait, c'est pas possible d'afficher un modèle sur la droite avec le champ css ? (j'ai pas réussi...) un peu comme le {{Commons}} ? ce serait pratique pour {{Mario Kart}}... :)
Yolan Chériaux, le 5 novembre 2005 à 14:38 (CET)

Battle Field

blablabla - blablabla - blablabla

1) Un bandeau doit resembler a un bandeau, il faut donc lui mettre une taille plus petit que la page. par defaut, 70% est convenable, ensuite avec le paramètre css= chacun d'eux peut être adapté avec un autre pourcentage ou une taille fixe. Tu remarquera que si la taille est de 100% il peut très bien y avoir aussi des retour à la ligne un peut n'import ou. Une taille fixe et généralement plus adapté, si on évite des taille supèrieurs à 600px (pour les petites résolutions)
2) tient, oui c'est marant, c'est une défaillance du style css face au paramétrage de tableau html. Je vais chercher, mais je ne pense pas trouver de solution simple (mise à part rajouter un ne paramètre) ~ Ъayo 5 novembre 2005 à 15:09 (CET)
bon, voila c'est fait. ca semble marcher. ~ Ъayo 5 novembre 2005 à 15:20 (CET)
1) le problème c'est que visiblement celui ou ceux qui ont fait les "modèles" n'ont pas vraiment testé avec des écrans plus petits ou égaux à 1024 pixels en largeur. La preuve c'est que dans {{Street Fighter}}, le "Edition" de "Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition" est à la ligne, tout seul, comme un bouton sur le visage d'une superbe femme.
2) j'ai réussi à mettre un modèle à droite en utilisant "margin-right:70%", là aussi ça marche chez moi mais sur un écran plus petit j'ai des doutes sur le rendu. Et là le truc qui m'ennuie c'est qu'on ne peut pas mettre de texte à gauche, seulement au dessus ou au dessous (voir Mario Kart: Double Dash !!). Je vais regarder plus en détail comment marche le {{Commons}}.
3) Merci pour ton aide :-D
Yolan Chériaux, le 5 novembre 2005 à 20:03 (CET)
2) Je pense avoir réussi à peu près ce que je voulais faire... j'ai supprimé le paramètre "display:table;" qui empêchait de positionner le modèle à gauche ou à droite. Je ne sais pas ce qu'il était censé faire ? c'était important ?
Yolan Chériaux, le 5 novembre 2005 à 21:34 (CET)
En fait c'était l'inverse qu'il fallait faire. display:table; permet de dire que la balise doit s'afficher comme un tableau, sans cela l'utilisation éventuelle de width:auto ne parche pas, car la balise se comporte comme un bandeau horizontal. Pour la taille, le reste, perso mon navigateur. ~ Ъayo 5 novembre 2005 à 22:36 (CET)
Oui je vois, le seul problème qui reste c'est "width:auto" ne marche pas. M'enfin, on peut ptêt pas tout avoir ^^
Yolan Chériaux, le 5 novembre 2005 à 23:18 (CET)
En fait, il marche :) sauf si tu fixe ton modèle à droite ou à gauche :D ~ Ъayo 6 novembre 2005 à 13:24 (CET)
bon bin non, c'est pas possible. par contre tu doit pouvoir normalement gruger pour mario kart : tu fixe une taille de 1% puis pour la plus longue des chaines, tu place des espace insécable ( ) du coup normalement le modèle prendra la taille necessaire. ~ Ъayo 6 novembre 2005 à 13:32 (CET)
Oula non, j'ai essayé histoire de, mais le texte part dans le décor à droite de l'écran... Je vais laisser le modèle comme il est :)
Yolan Chériaux, le 6 novembre 2005 à 14:00 (CET)