Myrkul

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Divinités des Royaumes oubliés
Myrkul
Titre(s) La Faucheur, le vieux seigneur crâne
Plan de résidence Anciennement la Gaste Grise ; maintenant le Plan Primaire
Niveau de puissance Divinité morte, anciennement divinité majeure
Alignement Neutre Mauvais
Portfolio
Alias(es) N'asr
Supérieur


Myrkul était le dieu des morts, une divinité fictive propre aux Royaumes oubliés, un monde de campagne pour le jeu de rôle Donjons et Dragons. On l'appelait aussi le Faucheur ou le vieux Seigneur Crâne.

Son symbole est un crâne sur un fond noir, un symbole de cauchemar pour les humains.

[modifier] Histoire

Myrkul fut le deuxième des Trois Morts à bénéficier des pouvoirs de Jergal. Comme Baine avait pris le contrôle du conflit, il essaya de rivaliser avec le domaine des morts, pour que les sujets de Baine deviennent finalement les siens.

Pendant le Temps des Troubles, où Ao envoya tous les dieux sur terre, Myrkul et Baine s'associèrent pour gravir l'Escalier Céleste.

Quand l'avatar de Baine fut détruit dans un combat contre Elminster, dans le temple de Lathandre à Valombre, Myrkul sacrifia trois de ses propres prêtres pour retrouver l'essence du dieu maléfique.

Myrkul fut tué lors d'un duel contre Mystra au dessus d'Eauprofonde. Avant de mourir, il transféra ce qu'il restait de sa divinité dans un artefact nommé la Couronne Cornue et la téléporta.

Cyric prit un moment possession du portfolio de Myrkul mais c'est Kelemvor qui en hérita finalement.

Une partie de la conscience de Myrkul a cependant survécu dans un objet magique, la Couronne à Cornes. Ce qui reste de Myrkul semble se satisfaire de ne plus être une divinité.

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