Millennium 2.2

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Millennium 2.2

Éditeur Electric Dreams
Développeur Ian Bird
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie 1989
Licence
Version
Genre Jeu de gestion
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Atari ST, Amiga, MS-DOS
Média Disquettes
Langue Anglais
Contrôle Clavier et souris

Évaluation
Moteur

Millennium 2.2 est un jeu vidéo de gestion de ressources se déroulant dans l'espace. Développé par Ian Bird, il est sorti en 1989 sur Atari ST, Amiga et un peu plus tard sur PC (MS-DOS). Sa suite, Deuteros, plus ambitieux et difficile, est aussi le plus connu des deux.

Sommaire

[modifier] Scénario

Une météorite de vingt millions de tonnes entre en collision avec la Terre, rendant celle-ci inhabitable. Les survivants de la race humaine sont alors divisés entre les deux colonies installées sur la Lune et Mars (où les humains sont devenus des mutants hostiles). Le joueur incarne le commandant de la colonie lunaire et son but est d'assurer la survie de l'humanité. Pour cela, il doit explorer le système solaire à la recherche d'autres planètes ou astres colonisables, afin en dernier lieu d'établir à nouveau la vie sur la Terre. Il doit lutter, dans cette quête, contre les Martiens qui souhaitent eux aussi coloniser la Terre, ce qui rend la guerre inévitable.

[modifier] Gameplay

Les principes de base du jeu sont ceux de la gestion de ressources et de la recherche de nouvelles technologies : nouveaux types de vaisseaux, améliorations des bases, recherche médicale, etc. Le jeu inclut également un mini-jeu de combat spatial en 3D fil de fer qui se déclenche à chaque attaque d'une base par les Martiens.

[modifier] Anecdotes

[modifier] Liens externes

  • Millennium 2.2 sur Le Manoir des Trois Portes [2]

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