Kingpin: Life of Crime

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Kingpin: Life of Crime est un jeu développé par Xatrix Entertainment et édité par Interplay Entertainment sorti en 1999 sur PC.

Sommaire

[modifier] Gameplay

Kingpin est un FPS. Le jeu se déroule en vue subjective dans un monde en 3D. L'objectif est de trouver la fin des niveaux en tuant tous les ennemis.

Il est possible d'acheter des armes, munitions, armures et kits de soin dans les "Pawn-O-Matic", des magasins.

Il est possible de fouiller les cadavres pour en tirer quelques billets de dollars. Ces dollars serviront à acheter des armes ou à engager des gangsters comme hommes de main (deux au maximum), gangsters qu'il est possible de recruter dans des bars.

[modifier] Histoire

Le joueur incarne Thug, un gangster laissé pour mort par les sbires de Nicky Flotsam. Thug décide de se venger et par là-même de devenir le Kingpin (caïd) de Radio City, la ville où se déroule le jeu.

[modifier] Armes

  • Barre à mine : c'est la toute première arme que le joueur trouve
  • Pied-de-biche : un peu plus efficace que la barre à mine
  • Pistolet : la première arme à feu, peu puissante
  • Pistolet silencieux : une modification qui permet d'éliminer les ennemis silencieusement. Cependant le silencieux disparaît après un certain nombre de tirs.
  • Pistolet à cadence rapide : le même pistolet, mais avec une cadence de tir plus élevée.
  • Pistolet Magnum : une version plus puissante du pistolet de base.
  • Fusil à pompe : une arme à courte portée.
  • Mitraillette Tommy Gun
  • Fusil à concussion : un fusil à répétition très puissant mais à la cadence de tir lente.
  • Fusil à concussion avec système de refroidissement : la même arme mais avec une cadence de tir plus élevée.
  • Lance-flammes
  • Lance-grenades
  • Lance-roquettes

[modifier] Bande-son

Au niveau des voix, Kingpin est très cru : le langage est bien plus qu'ordurier. Cependant, en version américaine, le jeu est censuré et des BIP! masquent les gros mots. En français le jeu n'est quasiment pas censuré.

En ce qui concerne les musiques, elles sont tirées de l'album IV de Cypress Hill. Il y a trois pistes différentes qui existent en version instrumentale ou intégrale : Checkmate, 16 Men Till There's No Men Left et High Times.

[modifier] Graphismes

Kingpin utilise une version améliorée du moteur de Quake II.

L'ambiance de la ville de Radio City est un mélange de cyberpunk et d'ancienneté : certains éléments de décor font penser aux années 30, comme les voitures ou certains bâtiments. Le design global est très sombre et urbain.

Au niveau de la violence, le jeu est très gore, presque autant que Soldier of Fortune. En version américaine, le gore est supprimé.

[modifier] Ville

Kingpin se déroule dans une ville américaine imaginaire, Radio City. D'après une carte que l'on peut voir dans le jeu, on peut penser que cette ville se situe sur la côte est des Etats-Unis. Radio City est composée de plusieurs quartiers : le centre-ville, la banlieue (Skidrow), le quartier portuaire; mais ce sont surtout des zones industrielles que l'on visite : Trainyard, Poisonville, Steeltown...