Homme-Chose

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L'Homme-Chose (Man-Thing en anglais) est un monstre végétal appartenant à l'univers de Marvel Comics. Il est apparu pour la première fois dans Strange Tales #1, en 1971, créé par Stan Lee et Roy Thomas (concept), Gerry Conway (scénario), Gray Morrow (dessin).

Souvent surnommé la Créature des Marais, pour sa ressemblance avec le personnage de DC Comics (Swamp Thing), l'Homme-Chose vit dans les Everglades, et n'est pas vraiment un super-héros. Monstre sans intelligence, il subit la plupart du temps les évènements.

Sommaire

[modifier] Origine

Un biochimiste, Ted Sallis, fuyant des espions, s'administra une formule de sérum super-soldat, la drogue qui transforma Steve Rogers en Captain America. Mais il se noya dans un coin reculé des marais, canalisateurs d'énergie magique. Il se transforma en une créature inhumaine et dotée d'une conscience limitée (car plus proche du végétal que de l'animal).

Le marais de l'Homme-Chose est en fait le nexus de toutes les réalités, et l'Homme-Chose rencontra toute sorte d'adversaires, comme le démon Thog, et Dakimh...

A chaque fois, on a présenté le monstre comme le gardien du Nexus.

Il a libéré le jeune Wundar du vaisseau spatial dans lequel il était enfermé et l'emmena au Projet Pegasus.

On l'a revu récemment 'aider' Shang-Chi à combattre Fu Manchu.

[modifier] Vie éditoriale

Après ses débuts dans Strange Tales #1, l'Homme Chose a occupé les pages de Astonishing Tales et Adventure into Fear, avant que sa propre série ne soit lancée en 1974, scénarisée par Steve Gerber, et illustrée par Val Mayerick, ultérieurement remplacé par Mike Ploog. Elle devint une des meilleures série non-affiliée à l'Univers Marvel dans un premier temps. Pourtant, au fur et à mesure des histoires, les aventures de l'Homme-Chose devinrent des crossovers permettant d'y inclure des personnages poulaires.

Le dernier épisode fut le Man-Thing #22, et sa particularité est que le scénariste (depuis le numéro #11), Steve Gerber, y apparaît comme une sorte de narrateur.

En 1979, une deuxième série fut publiée, avec les scénarios de Chris Claremont. Elle connut 11 épisodes, et Claremont y fit aussi un caméo...

Une troisième série vit le jour en 1997, pendant 8 numéros.

[modifier] Pouvoirs

  • L'Homme-Chose est une masse végétale lente et peu mobile, mais ayant gagné en force au cours de son existence, il est désormais capable de soulever jusqu'à 100 tonnes. Pourtant, sa force moyenne ne lui permet à l'origine que de soulever environ une tonne.
  • Constitué d'humus, il ne craint pas la douleur. Les balles, impacts et lasers le traversent ou le disloquent, sans véritablement le blesser. Seul un feu détruisant une grande partie de son corps permettrait de le blesser gravement, mais il serait encore capable de se restructurer en absorbant la végétation et l'humidité environnantes.
  • L'Homme-Chose possède un corps humanoïde, mais sa forme n'est pas vraiment solide. Il peut se glisser dans les interstices, en y mettant temps.
  • Il est très sensible aux émotions des personnes qui le rencontrent : il observera avec curiosité ceux qui agissent près de lui. Si ces dernières ont peur, ou sont en colère, son corps génère un puissant acide sulfurique, brûlant la chair humaine en quelques secondes. Même le corps super-résistant de Hulk en a fait les frais!
  • L'Homme-Chose évite de quitter son marais, car il est très dépendant de son environnement. Il s'affaiblit à chaque jour passé sans humidité.

[modifier] Autre médias

Un film a été tourné en 2003 et est sorti en 2004 aux États-Unis.

[modifier] Lien externe

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