Ginta Toramizu

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Ginta est le héros de mär, manga de Nobuyuki Anzai publié chez l'éditeur Kana

Ginta Toramizu (虎水ギンタ), en deuxième année de collège, ne rêve que d'aventure. Sa mère est romancière de conte de fées, son père a mystérieusement disparu six ans plus tôt. Ginta prétend rêver toutes les nuits d'un pays magique, s'attirant les railleries de ses camarades de classe. La seule le prenant au sérieux est son amie Koyuki. Jusqu'au jour où une sorte de fantôme fait son apparition, et propose à Ginta de l'emmener dans un autre monde, ce qu'il accepte sans hésitation.

Il se retrouve dans le pays de Mär havën, tout à fait semblable à celui auquel il rêve chaque nuit et dans lequel il est doté de compétences physiques hors normes. Là, il rencontre une sorcière du nom de Dorothy qui veut se servir de ses capacités pour récuperer un mystérieux Ärm (artefact qui peut se présenter sous forme de gardien, d'ârm,de télétransporteur...). Mais Ginta la double et se sauve avec Babbo qui se trouve être un ärm parlant.

Ils partent donc tout les deux, Ginta pour trouver l'ärm qui lui pérmettra de rentrer chez lui et Babbo pour retrouver sa mémoire. Ils font la rencontre de Jack et sa mère qui sont maltraités par deux lougs garous. Jack les combats pour "devenir un homme" et, aidé de Ginta et Babbo, les vaincras. Ils partent donc tout trois à l'aventure. Après cette rencontre, ils font la connaissance de Alviss membre de la cross guard organisation opposé a l'échiquier, elle même une organisation dont le but est de massacrer les être humains, après avoir rencontrés Alan ancien combattant de la cross guard, Nanashi chef de Luberia( la gilde des voleurs) et la princesse snow, Ginta, Jack et dorthy formeront l'équipe de MÄr, avec Alviss, Alan, Nanashi et Snow. Cette équipe détruira l'échiquier durant un tournoi organisé par ce dernier ou l'équipe MÄr battra notamment Yan, ancienne tour devenu cavalier, le fantôme, chef de l'échiquier, et le roi et la reine maîtres cachés de l'échiquier.