Gallium 3D

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Gallium 3D est un projet libre à sources ouverts d'accélération 3D ayant pour but de remplacer Mesa 3D en amenant une compatibilité avec les versions plus récentes d'OpenGL, une architecture plus adaptée aux cartes 3D récentes, ainsi qu'une simplification du développement des pilotes de périphériques.

Ce projet à débuté en 2007 ; il est intégré au Git de Mesa 3D.

En janvier 2008, les pilotes pour les Intel i915 étaient pratiquement complets, les pilotes pour les Intel i965 commençaient, et la première version du pilote pour le processeur cell (utilisé entre autre dans la console Sony Playstation 3) permettait déjà de faire des rendus simples.

Le projet Gallium 3D est principalement géré par Tungsten Graphics qui avait déjà développé les pilotes pour les cartes ATI à architecture R200 pour Mesa 3D.

En février 2008, le passage à DRI2 de Mesa est accompli avec la gestion de la mémoire autrefois gérée par le pilote DRI du serveur X gérée dorénavant par le pilote noyau DRM (Direct Rendering Manager). Les différentes cartes gérées dans Mesa sont rapidement portées vers la nouvelle architecture apportant plus de stabilité et de sécurité à la gestion de la 3D.

Le même mois, ATI dévoile enfin les spécifications d'une grande partie de ses puces graphiques, comme promis quelques mois auparavant par AMD, permettant une avancée majeure sur les pilotes r300 (architectures R300 à R520)

[modifier] Articles connexes

[modifier] Liens externes

  • (en) Gallium 3D Site officiel
  • (en) Pilote Cell Page du pilote Cell pour Gallium 3D sur le site de Mesa 3D.
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