Free to play

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Un jeu Free to play (F2P est l'abréviation phonétique couramment utilisée) désigne un jeu accessible gratuitement, il s'oppose à "Pay to play", qui désigne simplement les jeux payants traditionnels.

Dans le domaine des jeux d'arcade de très nombreux jeux sont gratuits, c'est le cas de la plupart des logiciels en jeux vidéo libres, cependant la notion de de F2P n'a vraiment pris son essor en tant que modèle d'entreprise à plein titre que pour les jeux en ligne, notamment les JdRM.

En effet, le modèle économique initial ces jeux est celui de l'abonnement : on y joue moyennant une somme mensuelle. Mais en Corée à partir de 2001, sont apparus des jeux en ligne comme Softnyx ou Maple Story dont le client pouvait être librement téléchargé et qu'il était possible d'utiliser sans aucun abonnement mensuel. Ce modèle s'est par la suite popularisé, notamment à travers Second Life.

Les grands jeux en ligne gratuits sont en fait financés soit par la publicité soit par un système d'achat de biens virtuels (objets ou monnaie notamment). Par ailleurs les deux modèles économiques ne sont par forcément exclusifs. Un même jeu peut proposer à la fois du F2P et une version P2P, c'est le cas de Second Life, qui propose également de jouer "par abonnement". Par ailleurs, la plupart des JdRM sont en fait F2P dans leur phase de test fermé et ouvert (version beta) puis deviennent payants en phase d'exploitation. Le jeu F2P est considéré comme un modèle d'avenir.

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