Resistance: Fall of Man

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Resistance: Fall of Man
Logo de Resistance: Fall of Man

Éditeur Sony Computer Entertainment
Développeur Insomniac Games
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Ted Price

Début du projet
Date de sortie Japon 11 novembre 2006
Etats-Unis 17 novembre 2006
Europe 23 mars 2007
Licence
Version
Genre Tir subjectif
Mode de jeu 1 à 4 joueurs
Jeu en ligne (1 à 40 joueurs)
Plate-forme PlayStation 3
Média Blu-ray
Langue {{{langue}}}
Contrôle Sixaxis
DualShock 3

Évaluation PEGI : 18+
ESRB : M (17+)
CERO : C (15+)
Moteur

Resistance: Fall of Man est un jeu de tir subjectif développé par Insomniac Games et sorti en novembre 2006 au Japon et aux Etats-Unis sur PlayStation 3. La version européenne est sorti le 23 mars 2007.

Sommaire

[modifier] Synopsis de base

Juillet 1951. Le virus Chimèrien s'est propagé d'Asie à l'Europe de l'ouest, transformant les humains en créatures hostiles (chimèriennes). Une guerre totale est engagée. En Angleterre, le sergent Nathan Hale mène la résistance. D'ailleurs, le titre signifie en français "Resistance : la Chute de l'Humanité".

[modifier] Synopsis avancé

ATTENTION, si vous avez l'intention d'acheter ce jeu, je vous déconseille de lire ce qui suit. Mieux vaut découvrir le scénario par soi-même.

Le virus Chimérien est apparu en Russie. On ne sait d'où il vient, mais il fut aussi destructeur que rapide. Le virus resta confiné à la Russie pendant des années, avant de lancer une attaque extrêmement bien préparée, qui submergea presque toute l'Europe sans aucune résistance. Les survivants se tassèrent en Angleterre et attendirent les Chimères de pied ferme. Malgré toutes les espérances des Anglais, les Chimères envahirent leur pays sans se soucier de la Manche grâce à une technologie de forage de tunnels avancée.

Le gouvernement Américain ferma alors ses frontières, s'appropria la presse, et envoya un assaut pour délivrer l'Angleterre. Dans la seconde vague de cet assaut se trouvait le sergent Nathan Hale. Personne ne sait ce que devinrent les soldats. Mais Hale fut surement le seul survivant.

[modifier] Gameplay

Resistance: Fall of Man propose un mode solo d'une quinzaine d'heures de jeu (réputé assez difficile), un mode coopératif (identique au mode solo mais jouable à deux en coopération) et un mode multi-joueur en ligne et hors ligne, auxquels 40 joueurs peuvent prendre part simultanément.( à noter que différentes armes et modes de difficulté sont à débloquer en terminant la campagne)

Le jeu se démarque des jeux de tir subjectifs classiques tournant autour de la 2e guerre mondiale en proposant une histoire totalement fictive (une uchronie), ce qui a pour principal intérêt la liberté des développeurs dans la conception.

Les ennemis, des monstres mutants originaires de Russie, possèdent un panel d'attaques bien plus étoffé que les humains. Les chimères ont également une I.A très développée. Le joueur doit régulièrement surveiller les partenaires qui l'accompagnent pour s'assurer qu'ils ne sont pas menacés. Il est primordial de sauver le maximum d'alliés pour ne pas se retrouver seul jusqu'à la fin d'une longue mission.

Le "gameplay" prend en compte le système de reconnaissance de mouvements de la Sixaxis, le joueur peut ainsi se débarrasser des ennemis qui l'aggripent en secouant la manette. Dans le mode online , la même fonction sert à retirer des marqueurs , des charges électriques , du feu , ou des grenades collantes de son corps

Soixante missions différentes sont proposées dans le mode online.

[modifier] Armes

ATTENTION , si vous avez l'intention d'acheter ce jeu , je vous déconseille de lire ce qui suit . Mieux vaut découvrir ces armes par soi - même .

Nombreuses, les armes offrent deux modes de tir (primaire et secondaire). Cet aspect renforce la dimension stratégique du jeu. Voici quelques - unes des armes du jeu ( il y en a 12 en tout )

[modifier] Foreur

Ses balles peuvent passer au travers les murs. Il peut également tirer des champs de force qui arrête toutes les balles ( sauf celles du tireur ) pendant un court laps de temps .

[modifier] L'Englueur

Il tire des boules gluantes explosives, servant de mines en quelques sortes, pour décourager les ennemis qui seraient tentés de s'approcher.

[modifier] Lance-roquettes

Il permet de propulser des missiles totalement maniables. Une fois lancé, le joueur peut stopper leur course et les rediriger vers une nouvelle cible. Un missile arrêté peut également tirer des sous munitions explosives .

[modifier] Le Nettoyeur

Il permet de tirer des marqueurs , qui , une fois envoyés sur un ennemi , attire les munitions du - dit Nettoyeur vers lui jusqu'à ce qu'il les enlève , qu'il meure , ou que le tireur recharge .

[modifier] Mode online

Ce jeu a un mode online plutôt fourni : il n'y a pas mal de modes de jeu et on peut y jouer jusqu'à 40 .

[modifier] Réactions

  • Famitsu : 33/40
  • IGN : 9.1/10
  • Official PlayStation Magazine : 9/10
  • GameRankings : 89 %
  • Jeuxvideo.com : 15/20

[modifier] Lien externe