Falcon 4.0

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Falcon 4.0

Éditeur MicroProse
Développeur MicroProse
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie 1998
Licence
Version
Genre simulateur de combat(aérien)
Mode de jeu Single player, Multiplayer
Plate-forme PC (Windows)
Média CD-ROM
Langue
Contrôle

Évaluation
Moteur

Falcon 4.0 est un simulateur de vol de combat moderne sorti en 1998 par Microprose. Il modélise l'avion de chasse F-16 Fighting Falcon Block 50/52, l'action principale du jeu se déroulant en Corée. C'est un simulateur très réaliste, digne dernier né de la série Falcon, et connu plusieurs évolutions et versions grâce au travail de la communauté. Falcon 4.0' possède un moteur dynamique pour la campagne du jeu. Falcon 4.0: Allied Force, une version plus récente de Falcon 4.0 développé par Lead Pursuit, est sortie le 28 juin, 2005. Cette version possède une nouvelle campagne, celle-ci se déroulant dans les Balkans.

La campagne solo du jeu commence vers 1990 lorsque les forces armées de la Corée du Nord envahissent la Corée du Sud. Les Etats-Unis déploient des troupes militaires pour contrer cette offensive incluant des avions de chasse, des tanks, des navires de guerre, etc... Le reste du jeu dépend des actions effectuées par le joueur.

Sommaire

[modifier] Gameplay

Falcon 4.0 fait vivre le joueur en tant que pilote de l'armée de l'air américaine. Premièrement, le joueur pourra s'entraîner dans l'une des 30 missions disponibles dans lesquelles il pourra s'habituer aux manœuvres de combat, aux armements, aux systèmes avioniques, etc... Après les missions d'entraînement, le joueur pourra démarrer le mode principal du jeu qui reste la campagne proprement dite, laquelle simulera une situtation de guerre. Cependant, une autre option existe, le dogfight. Ce mode permet l'affrontement en solo (ou en multijoueur) d'appareil ou de cibles au sol et ça sans garder un contexte bien précis.

[modifier] Technologie

Avouons le immédiatement, les décors qui autrefois nous paraissaient superbes, sont devenus à cette époque un peu brouillons. Mais ce n'est pas là que se trouve le cœur du jeu, ce cœur qui fait battre un grand nombre de joueurs encore à l'heure actuelle. En effet, le jeu possède un niveau de réalisme extrême. L'avionique, l'armement, le guidage laser, les radars, tout a été entièrement reconstitué aussi fidèlement que possible donnant lieu à un jeu d'une complexité encore jamais égalée.

[modifier] Campagne

La campagne de Falcon 4.0 est une campagne dynamique. En effet, l'action du joueur aura des répercussions sur les futures missions du joueur. Ce style de campagne présente donc un aspect tout à fait aléatoire qui ravira un grand nombre de joueurs. N'oublions pas qu'il est très difficile d'implémenter ça pour les programmeurs.

[modifier] Graphismes

image à rajouter

[modifier] Nouveau jeu

Lead Pursuit a sortie une nouvelle version en 2005. Le jeu se nomme Falcon 4.0 : Allied Force. Cette nouvelle version est en réalité le jeu original où certaines options graphiques ont été améliorées. De nouveaux avions font leur apparitions, d'autres sont redessinés, etc. Une nouvelle campagne fait également son apparition : Les Balkans.

[modifier] Liens externes

Autres langues