Down in the Dumps
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Éditeur | Philips Media | |
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Développeur | Haiku Studios | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | {{{date}}} | |
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Genre | aventure | |
Mode de jeu | 1 joueur, vue à la troisième personne | |
Plate-forme | MSDOS, Playstation, Apple Macintosh | |
Média | CD-ROM | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | clavier, souris | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Down in the Dumps (Au fond des décharges) est un jeu d'aventure graphique sorti en 1996, développé par Haiku Studios et édité par Philips Media.
[modifier] Histoire
Le jeu raconte l'histoire des Blub, une famille extraterrestre (le père et la mère Blub, leur fils et leur fille, les grands parents et Stinkie, une sorte de chien jaune à trompe). Cette brave famille, après avoir été victime d'un carambolage de vaisseaux spatiaux avec Khan et sa bande de criminels, se retrouve échouée dans une décharge de la planète Terre aux abords de New York. Après avoir survécu au crash, la famille s'apprête à vivre dans la décharge, tout en essayant de réparer leur vaisseau endommagé pour retourner chez eux. La mission du joueur est donnée par le grand-père Blub, à la fois inventeur et spécialiste en vaisseaux, et consiste à chercher les pièces perdues nécessaires à la reconstruction du vaisseau. Au même moment, Khan, dont le vaisseau s'est aussi crashé dans la décharge après la poursuite, envoie ses sbires nuire aux efforts des Blubs.
[modifier] Style
Le jeu est découpé en cinq parties appelées "toons", toutes se déroulant dans la décharge - exceptée la cinquième qui se passe dans l'espace - mettant en scène un ou deux membres de la famille Blub comme personnages jouables. Chacune des cinq parties a son propre titre, respectivement "The Blub, the Rat and the Bad Guy", "The Hypnotic Machine", "The Abominable Robin Blub", "The Bum" et "The End". De même, chaque épisode a son propre thème visuel, bien que tout reste dans un style cartoon. Le joueur visitera donc la tête d'un SDF ("bum") peuplée de poux ainsi qu'une société de grenouilles revivant (à leur manière) l'histoire de Robin des Bois.
Le joueur a à résoudre différentes énigmes à l'aide d'une interface pointer-cliquer. Des cinématiques permettent parfois de passer d'un plan à un autre et ainsi traverser de larges portions de terrain, sans oublier les cinématiques d'introduction et de conclusion de chaque "toon".