Doom (série)

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Doom est une franchise de jeu vidéo détenue par id Software.

Sommaire

[modifier] L'univers de Doom

[modifier] Union Aerospace Corporation (UAC)

L'Union Aerospace Corporation ou UAC, est une entreprise ayant la mainmise sur terre ainsi que toutes les colonies humaine.Ils disposent de fait de crédits "illimités"; Ce sont eux qui dirigent le monde, en somme. La cinématique d'introduction du jeu DOOM III, nous explique tout de la position et du role de L'UAC. ID-SOFTWARE ont meme déposés un site web indiquant la date de sortie du jeu au nom de UAC

[modifier] Bestiaire

Bestiaire de Doom

[modifier] Personnages

  • Le joueur : il est un marine de l'UAC envoyé sur Mars pour assurer la relève.
  • Dr. Malcom Betruger : le docteur qui dirige les recherches sur Mars.
  • Elliot Swan : il est envoyé par l'UAC pour régler un certain nombre de problèmes avec le Dr. Malcom Betruger.
  • Jack Campbell : garde du corps de Elliot Swan.
  • Sergeant Thomas Kelly : c'est votre supérieur.

[modifier] Jeux vidéo

  • 1993 : Doom. Le jeu original et premier épisode, réalisé par les studios id Software.
  • 1994 : Doom II: Hell on Earth. La suite du premier épisode, toujours par les studios id Software.
  • 1995 : The Ultimate Doom. Version étendue du premier épisode, ajoutant un quatrième scénario. Publié par id Software.
  • 1995 : Master Levels for Doom II. Compilation de niveaux inédits pour Doom II, réalisés par les fans du jeu.
  • 1996 : Final Doom. Compilation de deux scénarios inédits réalisés avec le moteur de Doom II par la Team TnT (des passionnés du jeu) et publiée comme jeu officiel faisant suite à Doom II par id Software. Sorte d'extension semi-officielle du deuxième épisode ...
  • 1997 : Doom 64. Épisode à part. Opus spécifiquement développé pour la Nintendo 64, généralement non intégré à la saga officielle des jeux Doom pour sa trop grande différence d'approche. Cet opus n'a pas été développé par id Software, mais par Midway.
  • 2004 : Doom 3. Remake du premier épisode par les développeurs d'id Software avec un nouveau moteur 3D, id Tech 4, dérivé de celui de Quake III Arena. Comprend de nombreux changements stylistiques par rapports aux premiers épisodes. À connu une extension officielle, Doom 3: Resurrection of Evil.
  • 2005 : Doom RPG sur téléphone mobile. Introduit un gameplay particulier, proche des vieux jeux de rôles en 3D. Reprend des éléments scénaristes du film.

[modifier] Films

[modifier] Jeux de société

  • Doom: The Board Game (2005) De 2 à 4 joueurs pour une durée moyenne de 90 minutes. Conçu par Kevin Wilson, édité par Fantasy Flight Games.

[modifier] Romans

Doom a inspiré deux novellisations publiées dans la collection Virtuel Space éditée par Fleuve noir.

  • Doom Tome 1 : Dans les macchabées jusqu'au cou (Par Dafydd ab hugh et Brad Linaweaver) (n°1 de la collection)
  • Doom Tome 2 : L'enfer sur Terre (Par Dafydd ab hugh et Brad Linaweaver) (n°4 de la collection)
La Série Doom
Jeux vidéo DoomDoom 2Doom 3
Moteurs de jeu Doom engineDoom 3 engine
Divers Doom, le filmFichiers WAD