Black (jeu vidéo)

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Black

Éditeur Electronic Arts
Développeur Criterion Software
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur {{{concepteur}}}

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 23 février 2006
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre FPS
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PlayStation 2, Xbox
Média DVD-ROM
Langue {{{langue}}}
Contrôle {{{contrôle}}}

Évaluation ESRB : Mature (M)
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Black est un jeu de tir en vue subjective, developpé par Criterion Software et édité par Electronic Arts, sorti le 23 février 2006.

Criterion Software a voulu recréer l'ambiance des films d'action Hollywoodiens en utilisant un univers totalement destructible, accompagné d'effets spéciaux spectaculaires : Les bâtiments partent en ruines , les objets explosent . Un gros travail a été accompli sur la modélisation des armes et les douilles.

Black peut ainsi se targuer d'être l'un des jeux les mieux réalisés sur PS2 et Xbox graçe à l'expérience de Criterion en la matière ( la série des Burnout a été developpée par ce studio).

La presse spécialisée a ainsi unanimement souligné ce point positif, tout en reprochant souvent une durée de vie trop faible et une intelligence artificielle peu évoluée.

La version Xbox n'est, à ce jour, pas compatible avec la nouvelle Xbox 360.

[modifier] Niveaux

La durée de vie est d'environ 6 à 9 heures de jeu avec le grade des forces spéciales.

  • Rue de Veblensk (prologue, approximativement ¼ la taille des autres niveaux)
  • Frontière de Treneska
  • Ville De Naszran
  • Fonderie de Nazran
  • Asile De Tivliz
  • Docks de Vratska
  • Pont De Graznei
  • Goulag de Spetriniv