AutoREALM

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AutoREALM
fenêtre principale d'AutoREALM
Développeur Andy Gryc
Dernière version 2.20 (le 4 mars 2006)
Environnement Delphi (langage)
Langues Multilingue
Type Graphique / cartographie
Licence GPL
Site web autorealm.sourceforge.net

AutoREALM est un logiciel open source de dessin vectoriel cartographique conçu à l'origine pour dessiner des cartes de jeu de rôle, principalement dans des mondes de type "médiéval-fantastique".

Créé et commercialisé par Andy Gryc dans sa version 1.1, il se trouve sous licence GNU GPL depuis la version 1.14. Le programme est semblable à Campaign Cartographer, logiciel commercialisé et sous droits d'auteurs.

AutoREALM, dans sa version 2.x, est principalement écrit en Delphi et tourne actuellement sous Microsoft Windows et WINE. Un travail de réécriture du code de l'environnement graphique ("GUI" en anglais) est en cours. Il étendra le support aux systèmes d'exploitation Linux, FreeBSD et Mac OS X, grâçe aux fonctions graphiques de la boîte à outils de programmation wxWidgets.

AutoREALM supporte les calques graphiques, différentes échelles de mesures (journée à cheval, miles, kilomètres, etc.) et l'apposition sur votre carte de grilles (carrés, hexagones, etc.), bien utiles pour les utilisateurs de wargames. Le support de lignes reliées point à point (avec des styles différents), qu'elles soient droites ou fractales est possible. Cette dernière option qui permet le dessin des côtes est bien pratique.

Vous pouvez grouper vos objets et les inclure dans des symboles de cartes. Ces symboles sont arrangés dans une bibliothèque, déjà bien fournie à la base par de nombreux contributeurs. Vous pouvez créer bien entendu vos propres symboles. Le programme possède également quelques autres modules, tels qu'AutoNAME, un générateur de noms basé sur des règles de grammaires sans contexte.

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