Aperture Science

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Aperture Science Inc. (Abr. Aperture) est une entreprise fictive de l'univers de Half-Life. Les laboratoires de recherche d'Aperture Sciences sont le cadre du jeu Portal.

Sommaire

[modifier] Historique

Aperture Science Inc. fondée par Cave Johnson en 1958, avait pour vocation première la commercialisation de rideaux de douche et de produits pour salles de bain. Par la suite le groupe est devenu une holding internationnale, centrée sur les activités de recherches. Aperture Science est la seule entreprise à pouvoir rivaliser avec le Centre de recherche de Black Mesa en ce qui concerne les programmes de recherches gouvernementaux.

[modifier] Portal

Les laboratoires d'Aperture Science sont le cadre du jeu Portal. C'est dans ce dernier que l'historique de l'entreprise est détailé avec un certain humour. En effet les laboratoires sont vides et les informations sont distillées au compte goute via des projections de présentations de type power point et des documents abandonnés provenants d'anciens employés ayant manifestement disparus.

Les laboratoires d'Apertures sont gigantesques et en grande partie enterrés, ils se distinguent par leur coté aseptisé et épuré.

[modifier] Half-Life

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

A la fin d'Half-Life 2: Episode Two, Gordon et la résistance récupèrent les données dérobées au cartel, celles-ci contiennent les coordonnés d'un navire, le Borealis, appartenant à Aperture Science. Ce navire et sa cargaison font l'objet d'une dispute et d'un conflit au sein de la rébellion. Le Borealis semble être l'un des éléments important d'Half-Life 2: Episode Three.

[modifier] Borealis

[modifier] Version Beta du jeu

Dans la version du jeu en cours de développement, le Borealis constituait un chapitre entier du jeu, qui prenait pars entièrement dans les différents niveau du bateau. Le jeu ayant été en développement, le chapitre ne connaissait aucun embranchement: Le joueur commence en flottaison sur de la glace pour rejoindre le bateau, et le chapitre ne se finit pas.

L'apparence du bateau semble ancienne, usée, et la plupars des installations sont anecdotiques voir hors-services. Egalement, la totalité de l'équipage est absent, il ne reste qu'une personne nomée Odell sur place, qui semble en être le capitaine. Autrement il se trouve à bord des soldats et des crabes-de-tête qui ont zombifiés l'équipage ainsi que des stalkers (représentés différemment que d'habitude, ils sont plus déformés par le cartel, usent beaucoup de leurs lasers, et ils courent vite).

[modifier] Intégration dans l'histoire

Durant la beta, il semble que le brise-glace permettait de rejoindre une zone nomée Air-Exchange (le chapitre fut entièrement remplacé par Nova Prospekt ) en passant par l'océan, avant de se retéléporter à Cité 17. Ainsi, cette version indiquerait que le chapitre du borealis devait remplacer plus ou moins la fin de Ravenholm et la totalité d'Autoroute 17 (Autrefois on pouvait accéder à la côte directement à Ravenholm).

L'histoire, comme beaucoup d'aspects du jeu, furent changés lors de la sortie, le Borealis disparut de l'histoire d'Half-Life jusqu'à la sortie d'Episode Two, où une nouvelle version se présente: Le Borealis serait une propriété d'Aperture Science, le bateau aurait disparut mystérieusement emportant avec lui une partie de la cale sèche et la plupars des installations d'Aperture. C'est Judith Mossman qui se rendit jusque dans une zone arctique pour y retrouver le bateau, avant de disparaitre elle aussi pendant un assaut du cartel.

[modifier] Voir aussi

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