Amapi

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Amapi est un logiciel propriétaire d'infographie, il s'agit d'un modeleur 3D NURBS et polygonal.

Son nom vient de la célèbre réplique de Droopy : "You know what? I'm happy". La société qui a créé le logiciel s'appelait Yonowat. Aujourd'hui édité par e frontier, Amapi s'oriente vers une utilisation orientée Design Produit, bien qu'il soit aussi utilisable pour des créations d'illustration.

La version courante d'Amapi est la 7.5 et actuellement, l'équipe de développement travaille sur la version 8.

Sommaire

[modifier] Spécificités

[modifier] Un interface originale

Amapi propose une interface originale, très simple d'utilisation. Les outils sont regroupés au sein de trois "trousses à outils" correspondant aux trois étapes de la modélisation 3D :

- Construction.

- Modelage.

- Assemblage.

Il suffit de déplacer la souris vers la droite de l'écran pour changer la trousse à outils (et donc les différents outils) accessible à l'utilisateur.

Bien entendu, pour les traditionnalistes, il est également possible d'afficher les outils d'Amapi de façon classique, sous forme de blocs d'icônes superposés.

[modifier] Une navigation agréable

L'un des points forts d'Amapi est d'imerger complètement l'utilisateur dans la scène qu'il est en train de créer. A la manière d'un sculpteur, l'utilisateur tourne autour des objets qu'il est en train de créer, s'en rapproche, s'en éloigne, etc.

Amapi s'utilise à deux mains : une pour la souris, manipulant les différents outils et l'autre pour le clavier, permettant de tourner autour de la forme rapidement et d'utiliser les raccourcis.

[modifier] Un rendu éclair

Amapi permet également différents modes de prévisualisation en temps réel (fil de fer, solide, ombré...) et ce, aussi bien dans la fenêtre principale que dans les différentes vues manipulables à volonté.

Enfin, une simple pression sur la touche Return déclenche un rendu de l'objet sur lequel on travaille.

[modifier] Technologie

Amapi propose plusieurs technologies et types de modélisations :

Modélisation En Box Modeling - Subdivision de Surfaces

Amapi propose tous les outils standards de la modélisation en BOX modeling, allant de l'extrusion simple, au tubage avancé.

Modélisation En Edge Modeling - Subdivision de Surfaces (v8)

En complément du Box Modeling, Amapi permet une modélisation en Edge Modeling (ou extrusion d'arêtes) très rapide, couplée aux manipulateurs 3D.

Modélisation Surfacique polygonale

Les classiques primitives sont disponibles, ainsi que les opérations booléennes. L'utilisateur peut se servir de différentes courbes proposées (polyligne, courbe, courbe interpolée, cercle, arc, rectangle, etc), puis utiliser de nombreux outils pour transformer les courbes en surfaces.

Amapi propose pour cela toutes sortes de fonctions: Extrusion, Profilé, Double Profilé, Surface réglée, Coque, Surface de Gordon, Surface de Coon, etc.

Lissage polygonal

Les fonctions de lissage d'Amapi sont à la fois puissantes et variées : lissage de Catmull-Clark, lissage de Bézier, lissage de Doo-Sabin, lissage de Loop, lissage papillon.


Modélisation NURBS


Modélisation Surfacique NURBS


Lissage NURBS (conversion Polygonale vers NURBS)


Géométrie Dynamique

Une fois créées, les surfaces gardent une relation avec leurs courbes d'origine. Il suffit de modifier les courbes pour voir la surface s'adapter.

[modifier] Hexagon ?

D'Amapi a été tiré un nouveau logiciel, Hexagon, qui a reprit une partie de la philosophie d'Amapi. Il est plus dédié au travail d'illustration, et est maintenant la propriété de DAZ. Il est très aisé de passer d'Amapi à Hexagon et réciproquement, mais malheureusement, ce logiciel n'a pas évolué depuis son rachat.

[modifier] Liens externes

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