Habillage

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Le terme d'habillage désigne plusieurs techniques qui visent à améliorer l'aspect graphique d'un document ou d'une production vidéo ou informatique.

Sommaire

[modifier] Dans l'imprimerie

L'habillage désigne une technique de présentation d'une illustration dans le cadre d'une mise en page. Employée par les maquettistes dans les magazines, sur les affiches de publicité et sur les sites Web, elle consiste à adapter la mise en forme d'un paragraphe à l'encadrement ou aux contours irréguliers d'une image.

[modifier] Dans l'audiovisuel

Le terme d'habillage s'applique à la charte graphique, aux logos, aux jingles et aux incrustations qui personnalisent une chaîne de télévision ou une émission de télévision. A l'origine, les chaînes de télévisions se distinguaient principalement par l'affichage à l'écran d'un logo à leur nom. Pour renforcer leur identité et symboliser leur positionnement, elles ont fait appel à des artistes (Georges Mathieu a dessiné le logo d'Antenne 2 en 1975[1]) et à des graphistes comme Étienne Robial, qui a défini en 1984 la stratégie visuelle de Canal+.

[modifier] En informatique

L'habillage peut aussi concerner un CD-Rom multimédia ou des applications informatiques. Dans le secteur des logiciels, on parle plutôt de « skin » ou de thème. Sur le Web, les feuilles de style en cascade ou CSS permettent de modifier la présentation d'une page et d'adopter un nouvel habillage.

[modifier] Notes et références

  1. Biographie de Mathieu sur le site de l'Académie des Beaux-Arts

[modifier] Voir aussi

[modifier] Lien externe