Utilisateur:Eden2004/Techniques d'animation dans les animes

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Les animes sont des dessins animés japonais sortant généralement au rythme d'un épisode de 25 minutes toutes les semaines, avec parfois une semaine de relâche tous les 13 épisodes. Comparativement, un film d'animation dure 5 fois plus de temps mais est généralement réalisé sur une durée s'étendant entre 9 mois et un an et demi.

Pour maintenir une telle productivité, il a vite été compris qu'il fallait s'organiser de manière efficace et limiter la quantité de travail nécessaire pour chaque épisode. De ce fait, les tâches sont réparties entre de nombreuses personnes, permettant de paralléliser le travail.

[modifier] Organisation

On distingue souvent plusieurs sociétés, une pour la production en général, une pour la production de l'animation, parfois assisté de studios d'animation externes, une pour la production musicale et le doublage, auquels sont associés d'autres créatifs importants (éventuel mangaka, character designer, mecha designer, scénariste, scripte, storyboarder...) généralement dirigé par la maison de production.

Les sociétés liées à l'animation vont mettre en œuvre un certain nombre de personnels: des animateurs clé, des intervallistes voire un réalisateur.

Pour augmenter le débit, la solution généralement retenue est de confier un épisode à un studio d'animation, le suivant à un autre et ainsi de suite. Parfois, seul l'épisode de la semaine de relâche est confié à un autre studio, le studio principal étant suffisament grand pour travailler sur deux épisodes en parallèle. Cela favorise la continuité graphique. En effet, un changement de studio n'est pas anondin. Les responsables changent, la culture professionelle, l'expérience également et les studio montrent souvent des interprétations graphiques différentes, bien que fondées sur le même character design, d'où une variation de style graphique préjudiciable à l'attachement aux personnages.

Certaines production réalisant des productions longues ont choisit de faire travailler dûrement un studio pour le soulager ensuite pendant des périodes assez longues par la réalisation d'arc hors de l'histoire principale par un studio d'animation différent, leur permettant de souffler un peu.

Ces dernières années, pour des raisons de coûts, les studios d'animation coréens sont devenus des recours fréquent pour ces vacations et pour le système de rotation.